电动汽车充电车道上的驾驶员行为。直观的车内听觉 互动。盲人辅助技术。适合患有以下疾病的儿童的社交机器人 自闭症。可听化以及路上的情绪检测以及沉浸式可视化工作室,其中 舞者和艺术家通过他们的动作创造音乐和视觉效果。
从虚拟现实实验室到,我们研究人类思维如何与技术互动以及技术如何互动 与人类的思想。我们教授数字设备如何识别人类并做出反应 情感。
“快速的硬件和聪明的算法只能让您到目前为止。构建高效且令人愉快的 交互系统,我们需要根据最终用户的需求和能力进行设计。”
当前项目
项目名称:
调查员: 罗伯特·帕斯特
概述:尽管移动通勤无处不在,但用于研究的范式和工具却很少 移动用户体验。该项目开发了新的移动交互技术 可用性衡量移动通勤。
项目名称:
调查员:斯科特·库尔
概述:随着头戴式显示器和其他 VR 技术变得无处不在,我们需要确保 它们有用且易于使用。在足球比赛结果,我们研究改进的方法 VR 系统中的导航并确保人们能够正确解释 向他们提供的信息。
研究人员
- 计算机科学副教授
- 心理学和人为因素附属副教授
- Husky 游戏开发企业教师顾问
- kuhl@mtu.edu
- 906-487-2798
- 雷希大厅 210
感兴趣的链接
专业领域
- 计算机图形
- 虚拟环境
- 头戴式显示器
- 人类感知
- 计算机科学副教授
- 心理学和人为因素附属副教授
- 人性化界面设计企业教师顾问
- pastel@mtu.edu
- 906-487-1639
- 雷希大厅 204
感兴趣的链接
专业领域
- 移动应用设计和可用性
- 软件开发和流程
- 计算机科学教育
- Dave House 计算机科学副教授
- vertanen@mtu.edu
- 906-487-2331
- 雷希大厅 208
感兴趣的链接
专业领域
- 人机交互 (HCI)
- 无障碍计算
- 语音和语言处理
- 移动界面
- 众包
